在生活中我們都會尋找認同自己的夥伴
多多少少會做出令人認同的事情
我覺得這是一種在尋找共同感的活動

因為人類是群居的動物,從古早時期的人類就是這樣
所以才逐漸演變成村落與村莊
藉由找尋共同的人 共同執行某些事情

人,有一種盲從的特質
當越多人在做相同的某件事情時
例如寶可夢
我們多多少少會去了解一下 , 觀察一下 看看他們在玩什麼
可能是害怕被孤立 或者 我沒有去了解可能就少了些什麼
我就沒有辦法跟他們談論共同的話題

#以遊戲化的角度切入

大多數的遊戲都有陣營的設立
共同陣營的夥伴 會為自己陣營而努力 希望自己陣營能夠獲勝
維繫這樣的情感就是共同感
「他是我的夥伴」
「這是我們共同的敵人」
「共同擊敗敵人吧」

桌遊或電腦遊戲中運用這樣的陣營機制 讓玩家更加投入 共同奮戰與參與

也創造了對立與競爭,讓遊戲更好玩

#若是套用到文案裡面

其中一個文案技巧就在於
讓客戶認同你的文案 也就是創造共鳴

如同一位業務
針對客戶的心中的問題給予正確的回覆
讓他點頭如搗蒜的認同你所呈現的訊息
那麼就離成交不遠了

當運用相同語言與溝通方式
客戶對你的心防就會下降
在心裡認為是可以信任的

而廣告文案最重要的第一步就是讓客戶閱讀我們的文案
再透過文案打造情境 讓閱讀者有如身歷其境的感覺
最後創造共同感 同意我們是真的站在他的立場設想
對我們點頭

 

 

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    Ryan 愛生活 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()