在生活中我們都會尋找認同自己的夥伴
多多少少會做出令人認同的事情
我覺得這是一種在尋找共同感的活動
因為人類是群居的動物,從古早時期的人類就是這樣
所以才逐漸演變成村落與村莊
藉由找尋共同的人 共同執行某些事情
人,有一種盲從的特質
當越多人在做相同的某件事情時
例如寶可夢
我們多多少少會去了解一下 , 觀察一下 看看他們在玩什麼
可能是害怕被孤立 或者 我沒有去了解可能就少了些什麼
我就沒有辦法跟他們談論共同的話題
大多數的遊戲都有陣營的設立
共同陣營的夥伴 會為自己陣營而努力 希望自己陣營能夠獲勝
維繫這樣的情感就是共同感
「他是我的夥伴」
「這是我們共同的敵人」
「共同擊敗敵人吧」
桌遊或電腦遊戲中運用這樣的陣營機制 讓玩家更加投入 共同奮戰與參與
也創造了對立與競爭,讓遊戲更好玩
其中一個文案技巧就在於
讓客戶認同你的文案 也就是創造共鳴
如同一位業務
針對客戶的心中的問題給予正確的回覆
讓他點頭如搗蒜的認同你所呈現的訊息
那麼就離成交不遠了
當運用相同語言與溝通方式
客戶對你的心防就會下降
在心裡認為是可以信任的
而廣告文案最重要的第一步就是讓客戶閱讀我們的文案
再透過文案打造情境 讓閱讀者有如身歷其境的感覺
最後創造共同感 同意我們是真的站在他的立場設想
對我們點頭
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